大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字
無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇一
1.參加人員:信息工程學院研究生
2.開幕式時間:
3.開幕式地點:
4.開幕式流程
前奏
主持人開場白請領導宣讀開幕詞領導宣布體育節開始12人13足比賽開始
比賽規則見附件1.
1.籃球(負責部門:文體部)
比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。
(2)比賽規程:見附件2.
(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。
2.羽毛球(負責部門:文體部)
比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分為女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。
(2)比賽規程:見附件3.
(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。
3.乒乓球(負責部門:文體部)
比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分為女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。
(2)比賽規程:見附件3.
(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,
第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。
4.拔河(負責部門:學術部)
比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級為單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。
(2)比賽規程:見附件4.
(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,
第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分。
1.參加人員:信息工程學院研究生
2.閉幕式時間:
3.閉幕式地點:
4.閉幕式流程
領導、嘉賓就座領導宣布各種獎項,運動員代表上臺領獎。領導致閉幕辭,并宣布體育節閉幕
1.籃球
(1).場地費:小組賽9場,決賽4場,總計13場比賽。訂場:五次2小時,一次3小時,總計13小時,每小時30元,費用為390元。
(2).裁判費:一二名決賽和三四名決賽將請專業裁判執法,費用為40元。
(3).比賽工具:20元。
(4).裁判用品及工作人員用品:20×13=260元
合計:710元
2.羽毛球
(1)、場地費315.00
(2)、羽毛球費用35
(3)、裁判用品及工作人員用品100.00
合計:590.00元
3.乒乓球
(1)、場地費300.00
(2)、乒乓球費用50.00
(3)、裁判用品及工作人員用品100.00
合計:
4.拔河
(1)裁判用品及工作人員用品
(2)比賽用品
合計:
5.獎金獎品
(1)錦旗3面
(2)總分前3名班級獎勵:
(3)獎狀若干
合計:
6.宣傳及其他費用
(1)海報
(2)機動費用
總計:3000元元×5=175元元元元元450.00元100元100元200元100元600元50元750元100元200元
附件2:籃球比賽規程
1.比賽分a、b兩個小組,a組四支球隊,b組三支球隊,抽簽決定小組,進行小組循環淘汰賽,勝一場積2分,負一場積1分,積分多者名次列前。
2.取各小組前兩名進入淘汰賽(若小組賽兩球隊積分相同,看相互的勝負的關系,勝者晉級,若勝負關系無效,看小組賽中的晉勝分,晉勝分多者晉級),由a組第一名對陣b組第二名,a組第二名對陣b組第一名,勝者進入決賽,負者進行第三名的爭奪。
3.比賽日期:日期未定,比賽賽程由小組抽簽后決定。
1.比賽的開始:比賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息兩分鐘;第二節結束(上半場)休息五分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
2.比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
3.比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
4.決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
5.犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
6.棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
7.三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
8.暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
9.替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。
10.不得請外援,若有此違規行為,取消球隊成績及繼續比賽資格。
11.若有特殊情況,如天氣原因,可延遲比賽日期
此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其余球隊積4分
附件3.
羽毛球比賽規程:以抽簽的形式決定比賽對手,各項目單獨抽簽。以二叉樹的形式進行淘汰賽,每場淘汰賽采取3局2勝制,每局11個球,局與局之間休息2分鐘。由于一共7個班,抽簽時將有一個晉級簽,抽到此簽者將直接晉級前四強。采取積分制原則,獲勝隊員可為班級贏得較高積分。最后班級按積分高低排名。
附件4.乒乓球比賽規程:以抽簽的形式決定比賽對手,各項目單獨抽簽。以二叉樹的形式進行淘汰賽,每場淘汰賽采取3局2勝制,每局11個球,局與局之間休息3分鐘。由于一共7個班,抽簽時將有一個晉級簽,抽到此簽者將直接晉級前四強。采取積分制原則,獲勝隊員可為班級贏得較高積分。最后班級按積分高低排名。
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇二
活動項目:乒乓球、羽毛球、投籃、籃球賽(待定)
活動時間: 月 日— 日
活動地點:田徑場
活動參與者: 班所有同學
(a隊,隊長: 成員:)
(b隊,隊長: 成員:)
(c隊,隊長: 成員:)
策劃組:① ②
裁判員:① ②
記分員:① ②
(一)乒乓球
第一輪:單打淘汰賽
每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽簽確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽為7球分勝負制。
比賽賽制:
各組隊員按照抽簽結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:a方甲同學輸7個球,b方乙輸5個球。那么下局a方按照抽簽結果順序由丙同學上場,b方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩余球數多少排名)。
a-bb-c a-c
第一名:6分第二名:4分第三名:2分
第二輪:混合雙打團體賽
每隊隊員按照公平自愿的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽簽的原則(各隊隊長手中有1.2.3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2.3的同理)。
a隊 b隊c隊 贏得一場比賽得一分
(二)羽毛球
(比賽賽制同乒乓球),可重新分配隊員
(三)投籃比賽
三隊成員所有隊員參加,參賽隊員在指定區域投籃。三隊可按抽簽原則出場,一隊隊員比賽,另外兩隊圍觀。比賽的隊伍由10人組成,在指定區域中,排成一列進行循環投籃,第一名同學投籃后,迅速跑到隊伍最后名,第二名同學投籃,依次類推。時間限定為5分鐘,比賽按投進個數計分,最終按分數進行排名。
第一名:6分第二名:4分第三名:2分
(四)籃球比賽
此項比賽待定,屆時將根據實際情況安排
歸總a/b/c兩隊各自所有得分
勝方隊員:待定
優秀獎:待定
參與獎:暫時定為棒棒糖
關于組織人員(裁判、記分員):待定
運氣也是實力的一種。
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇三
為了進一步豐富校園文化生活,激發師生的體育興趣,引導鼓勵師生走出寢室、走出家門,鍛煉身體,傳播健康第一的理念。以體育活動為載體,為師生溝通交流提供舞臺,以公平競爭、團結合作拼搏進取為宗旨,以健康、快樂、文明為目標,培養師生的體育道德,用激烈的競爭氛圍,愉悅的活動氛圍拉近師生的友誼,讓師生樹立新的體育理念和養成健康科學的鍛煉方法,養成終身鍛煉的好習慣,使體育成為我校師生健康的生活方式。
運動總動員,健康你我他!
4月24日—4月26日
繡山籃球場
主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院
承辦單位:畢節學院體育學院團總支
協辦單位:大學生籃球協會、大學生足球協會、大學生排球協會、大學生乒乓球協會、大學生羽毛球協會、大學生武術協會、大學生跆拳道協會、大學生健身協會、大學生戶外運動協會、大學生考研協會
(一)、團體活動
1、三人籃球街霸(限報5人)
規則:淘汰制,抽簽進行兩兩pk。甲組:體育學院以班為單位自行組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日至4月26日
獎項設置:甲乙組分別取前三名
2、拔河(10男5女)
規則:淘汰制,抽簽進行兩兩pk。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:甲乙組分別取前三名
3、接力折返跑(10男5女)
規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:甲乙組分別取前三名
4、呼啦圈過山車(10男10女)
規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:甲乙組分別取前三名
(二)、個人活動
1、自行車慢騎
規則:在規定的賽道內,不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最后到達終點的為勝利。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:取前三名
2、折返跑
規則:在規定賽道內,往返跑,必須用手推到標志物,用時最少的獲勝。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:取前三名
3、投籃之星
規則:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如出現積分相同,加時賽直至決出勝負。
活動時間:4月25日
獎項設置:取前三名
4、跳繩
規則:一分鐘跳繩,完成個數最多的獲勝。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:取前三名
5、節奏大師
規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健身操。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:紀念獎若干
(三)趣味活動
1、趣味套圈
規則:在指定區域內,用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。
活動時間:4月25日下午
2、飛鏢
規則:在指定區域內,每位選手5支飛鏢,根據環數對應發獎品。
活動時間:4月25日下午
3、民族傳統體育押枷
規則:現場講解
活動時間:4月25日下午
4月26日上午
1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級為單位,乙組以學院為單位。
2、個人活動、趣味活動現場報名。
3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表并認真填寫,紙質報名表必須與電子報名表內容相同,紙質報名表需加蓋單位公章于20xx年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處,聯系電話15902588765(698765)。
4、各參賽單位報名表一經交上,不得更改。
本校在冊學生,在編教師,并且身體健康。
體育學院師生
十一、本規程最終解釋權歸畢節學院體育學院。
十二、在比賽或游戲中,出現意外事故,后果自負。
十三、未盡事宜,另行通知。
畢節學院體委
畢節學院團委
體育學院
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇四
人人參與,展現風采。
20xx年11月
籃球場、羽毛球場、乒乓球場、田徑場
綿陽師范學院交通運輸與管理學院全日制在校學生
活動(一):班級籃球賽
1、時間:11月1日-11月15日
2、地點:籃球場
3、參賽對象:交管院愛好籃球運動并有一定基礎者,均可報名
4、參賽人數:每個班級報名人數不得超過10人
5、以“友誼第一,比賽第二”為宗旨
6、競賽方法:a、b組分別采用單循環制,采取淘汰賽。a組前三名和b組前兩名進入復賽,最后通過循環賽決出冠軍、亞軍、季軍。
8、文明比賽、注意安全
9、若遇下雨或者其他特殊原因,比賽時間另行通知。
10、賽程安排如下:
初賽
時間12:30-18:40
11月5日09.1 vs 08.2
復賽
時間12:30-17:40
11月8日 a組第一名vsa組第二名
a組第三名vsb組第一名
11月9日 a組第一名vsb組第二名
11月10日a組第二名vsa組第三名
b組第一名vsb組第二名
11月11日a組第二名vsb組第一名
a組第二名vsb組第二名
11月15日a組第一名vsb組第一名
a組第三名vsb組第二名
活動(二):乒乓球個人賽
1、時間:11月16日 11月17日
2、地點:乒乓球場
3、參賽對象:交管院乒乓球愛好者,均可報名
4、參賽人數:每個班報名人數不得超過6人,其中男生3人、女生3人
5、比賽目的:交流技術、展現風采
6、競賽方法:第一天初賽,采取淘汰制,選拔出前5名。第二天復賽,采用循環賽。
7、獎勵原則:決出冠軍、亞軍、季軍、兩名優秀獎,并頒發榮譽證書及獎品
8、注意事項:比賽時間為中午12:30??13:30
9、文明比賽、注意安全
10、 若遇下雨或者其他特殊原因,比賽時間另行通知
活動(三):羽毛球個人賽
1、時間:11月18日??11月19日
2、地點:羽毛球場
3、參賽對象:交管院羽毛球愛好者,均可報名
4、參賽人數:每個班報名人數不得超過6人,其中男生3人、女生3人
5、比賽目的:交流技術、展現風采
6、競賽方法:第一天初賽,采取淘汰制,選拔出前5名。第二天復賽,采用循環賽
7、獎勵原則:決出冠軍、亞軍、季軍、兩名優秀獎,并頒發榮譽證書及獎品
8、注意事項:比賽時間為中午12:30??13:30
9、文明比賽、注意安全
10、 若遇下雨或者其他特殊原因,比賽時間另行通知
活動(四):踢毽子大賽
2、地點:田徑場
3、參賽對象:交管院全體同學均可報名
4、參賽人數:每個班報名人數不限,男女不限
5、比賽目的:人人參與、展現風采
6、競賽方法:隨機5人/組,同時開始踢毽子,毽子最先落地者淘汰。每組保留2人晉級下一輪,方法同上。
7、獎勵原則:決出冠軍、亞軍、季軍、兩名優秀獎,并頒發榮譽證書及獎品
8、注意事項:比賽時間為中午12:30??13:30
9、文明比賽、注意安全
10、 若遇下雨或者其他特殊原因,比賽時間另行通知
活動(五):趣味體育活動
① 50米托球接力賽
2、地點:田徑場
3、參賽對象:交管院全體同學均可報名
4、參賽人數:每個班報名人數為8人,其中男女各4人
5、比賽目的:促進同學之間交流、增強集體榮譽感和凝聚力
6、競賽規則:參賽選手需用一個乒乓球拍托一個乒乓球跑完50米,然后轉交給隊友接力托球。乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定。如果球在托送途中掉到地上,選手需將乒乓球拾取并放回乒乓球拍上后,方可繼續前行。8位選手全部運送完球,用時最少的隊伍勝利。
7、競賽方法:通過初賽選拔出用時最少的4只隊伍,再通過復賽決出冠軍、亞軍、季軍、優秀獎。
8、注意事項:比賽時間為中午12:30??13:30
9、文明比賽、注意安全
10、若遇下雨或者其他特殊原因,比賽時間另行通知
② 50米多人多足賽
2、地點:田徑場
3、參賽對象:交管院全體同學均可報名
4、參賽人數:每個班報名人數為10人,男女不限
5、比賽目的:促進同學之間交流、增強集體榮譽感和凝聚力
6、競賽規則:比賽開始前先把每隊參賽選手的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑。全體隊員到達終點且用時最少的隊伍勝利。
7、競賽方法:通過初賽選拔出用時最少的4只隊伍,再通過復賽決出冠軍、亞軍、季軍、優秀獎。
8、注意事項:比賽時間為中午12:30—13:30
9、文明比賽、注意安全
10、若遇下雨或者其他特殊原因,比賽時間另行通知
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇五
一、舉辦單位:*****大學生
二、比賽時間:200*年*月**日
三、比賽地點:活動中心
四、參賽對象:*****學生
五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊
六、團體大項
1、袋鼠跳
比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1。2米。
詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、8字大繩
比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。
道具:每組一條長約20米的長跳繩。
詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。
3、多人大繩
比賽方法 :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。
道具:每組一條長約20米的長跳繩。
詳細規則 :比賽前列隊在繩一側,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
4、十人九足
比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
道具: 每組一條長約五米的繩子
詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
5、過桿舞
比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。
道具:一根長約五米的桿子
詳細規則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。
七、團體小項
1。齊心協力
比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。
道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1。2米。
詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步沖向終點。裁判在發令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。
如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。
所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、端水梅花樁
比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。
道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。
詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。
裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。
行進時必須按順序和規定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。
四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。
任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。
3、呼啦圈跑
比賽方法:每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。
道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1。2米。
詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三名優勝者。
八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽
九、獎勵方法:
設團體冠亞季軍各一個。其余為優勝獎
十、經費預算
十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇六
:xxxx
:大操場
:全校學生
:以個人或班級為單位,各種形式不限。
: 展示當代大學生風采,提高同學們的綜合素質,豐富同學們的課余生活,提升校園文化的品味和層次,為同學們提供一個自我展示的平臺。
形式不限,各種在操場能夠實施的體育活動均可。比如:跳繩,踢毽子,多足賽跑,單人100米,400米,800米,1000米,3000米。4x100米接力賽,擲鉛球,羽毛球,乒乓球,籃球,足球,排球,拔河,也可以是健美操,太極,以及各種形式的舞蹈(現代,古典,國際,爵士,民族等)
:
1. 個人或者班級派代表負責抽簽,其結果為各班比賽出場順序 2. 舞蹈以及各種體育活動要積極向上
3. 各參賽者服裝以及體育器材提前與學生會協調
4. 比賽當天參賽者需提前30分鐘到場,提前去指定地點準備
5. 比賽結束后回到指定地點觀看比賽,禁止喧嘩吵鬧
:
1. 主持人登場
2. 主持人講解大賽流程,介紹評分細則,介紹評委嘉賓,奏國歌,宣布比賽正式開始 3. 各參賽者按抽簽順序比賽
4. 全部比賽結束后,大家欣賞文藝節目,評委審核分數 5. 評委匯報個參賽者分數,給獲獎者頒發獎狀 6. 學生會主席發言總結本次活動
7. 比賽結束播放退場音樂,參賽者按順序退場
xxxxxxxxxxxx
希望借此展現當代大學生青春洋溢,夢想飛揚的時代熱情,展現新時代弄潮兒深刻的人生內涵,為其提供一個體育交流的平臺,最終推進我院校園文化生活的進一步完善
催場: 省略
場內秩序: 省略
音響:省略
檢錄:省略
賽后衛生:省略
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇七
活動引言:乒乓球作為我國的國球,深受廣大同學的喜愛。乒乓球作為一項技術與力量的完美結合,不但能增強同學們的體質,而且也能培養同學們的迅速反應和判斷能力,還能增強各班級的交流和聯系。
4月7日全天,4月8日上午。
浙江工商大學下沙校區體育館二樓乒乓球室
浙江工商大學財會學院學生會體育部
財會學院全體學生
(1) 動員部署階段:3月26日--4月6日
(2) 正式比賽階段:4月7日全天,4月8日上午
(3) 頒獎儀式:4月8日上午
基本遵照標準乒乓球賽的比賽規則
(1) 男、女單打冠、亞、季軍
(2) 男、女雙打冠、亞、季軍
(3) 混雙冠、亞、季軍
浙江工商大學財務與會計學院體育部20xx年1月23日
(附件1:財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽細則)
(附件2:財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽報名表)
財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽細則
一、 比賽宗旨:振國球雄風 展財會魅力
二、 比賽時間:4月7日全天,4月8日上午
三、 比賽地點:浙江工商大學下沙校區體育館二樓乒乓球室
四、 主辦單位:浙江工商大學財會學院學生會體育部
五、 參賽對象:財會學院全體學生
六、 規則細則:
(一) 參賽方式及報名方法
以班級為單位組建代表隊,每班限報:男、女單打各二名,混雙、男雙、女雙各一支。填好報名表,并在4月5日之前交至體育部。
(二) 比賽規則
1.每局比賽為十一分制,采取三局兩勝制。
2.比賽的得分方式及基本規則參照國際乒聯的最新規則。
3.勝者積一分,負者不得分,棄權按對方獲勝記分。
4.任何隊員場上出現暴力事件、干擾技術臺工作,不服從裁判判決、辱罵裁判及對手等有悖體育道德的行為,經裁判警告后仍不停止者,取消該隊員的參賽資格。
(三) 賽程
男、女單打分為上下半區,避免同一班級的隊員出現在同一半區,混雙、男雙、女雙不做分區。各區(半區)內實行淘汰賽制。
(四) 抽簽時間、地點及方式
暫定于4月6日在學院辦公室抽簽,每班由體委代表選手抽簽。
(五) 頒獎儀式
4月8日上午
注:各班級和參賽隊員若有不甚明白之處,可聯系本次賽事的負責人
沈x
陸x
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇八
通過這次戶外活動,來更好地增進同學們的感情,促進同學們的身心健康發展;同時也同學們更好地體驗生活并熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態。
活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓后面,全體支部同事進行愉樂體育活動。
活動基本事項:
活動時間:
活動地點:田徑場
活動對象:信工141班全體同學
活動項目:游戲,打羽毛球,交流和學習
一、活動流程
1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項
2.由支部書記講話
3.活動進行具體階段 a.地雷陣游戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內)人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊蒙眼布。
兩根繩子
一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的地雷。目的: 1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找幾個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為3米。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上八張紙。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你僥幸逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果他不小心碰了地雷,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發表臨終遺言。 b.結伴而行
游戲時間:30-40分鐘
活動道具:5根繩子,粉筆二支
目的:促進成員之間的相互協作
促成成員之間團隊意識的養成
活躍活動氣氛
活動流程:
1.活動當場征集一名裁判進行時間的統計。
2.設置50為的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。
3.每場比賽參賽隊伍為兩組的一支小組。可以根據自己的組長安排組合。
4.由主持人進行現場監督,有違紀者為小組加上1秒時間。
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇九
為了豐富我院同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,我院利用第二屆“茂苑文華”大學生社團活動月自己舉辦各系部籃球賽,旨在增強各系部凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次學院籃球聯賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。
xx職業技術學院學工處、團委
承辦單位:xx職業技術學院土木工程系
策劃協辦單位:xx職業技術學院學生社團聯合會籃球社
團結、奮進、拼搏
友誼第一,比賽第二。
時間:20xx年xx月xx日——xx日
地點:xx籃球場
參賽對象:xx職業技術學院在校大學生
1、以系部報名參賽。
2、裁判員組織比賽。
3、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。
(1)比賽的開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
(2)比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
(3)比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
(4)決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
(5)犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
(6)棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
(7)三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
(8)暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
(9)替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇十
在社會經濟不斷上升的情況下,人與人之間的競爭也越來越大。在人們追求物質生活的同時忘記了我們最根本的需要——我們的健康。與此同時,還被我們拋棄在腦后的就是人與人之間的信任,人與人之間的團結。
通過戶外活動,培養同學們的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使同學們能更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,提高同學們對生活的熱情和多學習的激情。 活動時間: 待定
戶外
化學工程系全體同學
(一)從未參加活動的同學中選出三名來作為本次活動中的裁判人。
(二)根據同學們的參與情況,對同學們進行分組。
(三)進行活動(在活動過程中裁判人員一定要做到公平公正,讓同學們能在公平的條件下展現出自己真正的能力)。
(四)活動結束,決定勝負。為獲勝的團隊頒獎。
一、 人山人海——各隊圍圈。雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在裁判人員喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。(要點是要保
持較小的間距,勻速前進)。之后加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下后,再集體坐著順時針挪動20步,(要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進),行進過程中身體不能彎曲。這樣堅持最久的為獲勝的對。(每個團隊最好10人)
活動結束時,讓獲勝的團隊總結此活動的要點,和心得。
二、 雷池取物——用繩子圍成一個直徑為5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設為雷區,進入則必死無疑;礦泉水假設為一劇毒化學元素,一旦泄漏,后果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩抬人”的辦法。要求:人不能進入圈內的任何一點,一旦進入該隊宣布失敗。(每組三人,先將瓶取出隊為獲勝隊)
三、 兩人一組,將一人的左腳和另一人的右腳用繩子綁在一起,在裁判員吹哨開始計時,跑一百米,先到的為獲勝隊。(在跑的過程中摔倒在地宣布失敗)。
附錄一:
活動前的準備工作;
(一)由社聯部策,劃交予負責人審批,并負責宣傳
(二)社聯部負責布置活動現,以及所有的準備工作
(三)活動后油社聯部所有人員留下來清理現場后再離開 注意事項:
活動前一定要做好宣傳工作,確保活動能正常進行附錄二:
活動第一名的獎品是:
第二名的獎品是:
第三名的獎品是:
凡是參加的都有紀念獎品。
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇十一
強身體,促友誼
:貫徹落實20xx級新生“博學篤行、業精于勤”學風建設活動。
:提供交流空間,增進同學友誼,增強學生身體素質。
經濟學院20xx全體新生
:20xx年11月07日星期1下午1點半,北園風雨操場以班級為單位集合。
(一)前期準備:
一、通知負責人活動時間、地點、流程
二、由班長團支書提前挑選集體游戲
(二)具體安排:
一、西政導航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學學習生活的一些困惑,讓同學們積極交流。
二、體育活動
①四人五足游戲4人一組,分兩排平行而站,綁好系帶,聽到開始口令,兩隊從起點向終點開始跑,先到的隊伍即為優勝者。
②跳大繩:
每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其余人排成一列依次站好。
第一種:由第一個人開始,先跟著大繩跳,然后第二個,第三個……依次跟著大繩跳,集體跳繩,先出錯的人搖繩,和搖繩人交換。依次進行。
第二種:依次每個人跳過大繩,出錯的搖繩。
③打羽毛球
④拔河
⑤30米手足情比賽
競賽辦法及規則:
a、比賽前,各參賽隊(人數控制在4——6人)在各自賽道的起點線后排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側腿,另側腿屈膝后抬、雙臂自然微屈上抬保持身體平衡。2—4位隊員將一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面隊員向后抬起的腳踝處,同時將自己的重心移至與前面同伴相同的一側腿上,另側腿屈膝后抬成單腿支撐狀,由此形成一路單腿支撐的縱隊。聽到發令后,同隊隊員立即統一口令、步調一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。要求各隊在行進途中始終保持隊伍的整體一致和協調迅速,直至到達終點。以同隊最后一名隊員軀干部的任何部分越過終點線,比賽方為結束。用時少者,名次列前。
b、比賽中參賽隊出現下列情況,均判違例:
(1)比賽中,各參賽隊可統一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。否則判違例。
(2)比賽途中,任何參賽隊員向后抬起的腳脫離后面同伴的手,觸及地面,即判違例。
(3)比賽途中,2—4位隊員必須始終將自己的手搭在前面隊員的肩上,不得離肩脫手,否則判違例。
(4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內行進,如踏線或步入他道,均判違例。
(5)各參賽隊必須始終以一路縱隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代,均判違例
三、各班自由組織活動。
四、班長團支書進行活動總結。
一、各班宣傳班長、宣傳委員要進行拍照(攝像)、寫活動記錄、活動總結。
二、將活動照片、記錄傳給宣傳總班、宣傳委員。
三、活動過程中要注意安全。
四、活動所需器材,工具要提前準備好。(羽毛球拍,跳繩,繩子,排球等。)
經濟學院20xx級團總支
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇十二
湖南鐵路科技職業技術學院(南院)
20xx年3月26日
南院乒乓球球館
全院學生
各系部派出8人
男單女單
1、比賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40㎜白色三星球,比賽執行中國乒協最新審定的《乒乓球競賽規則》。
2、本次比賽為混合團體賽,比賽過程中有3次暫停機會,每次1分鐘。比賽采用五場三勝制,每場比賽五局三勝,每局11分。比賽順序為男單、女單、男雙、女雙、混雙。
3、比賽分為四個組,兩個半區,每個半區內兩個組,每個小組四個隊。第一輪每組四隊進行單循環,前兩名出現,形成前八名。第二輪各半區在區內交叉,勝者進四強。第三輪再跨半區交叉,勝者爭奪冠亞軍,敗者爭奪三四名。
4、參賽運動員在團體比賽中,參加男單和女單的隊員不能參加男雙和女雙,但是可以參加混雙,參加男雙和女雙的隊員可以參加混雙。
1、參賽隊伍自備球拍、飲用水。
2、各參賽隊伍必須嚴格按相關規定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場,參賽隊伍須由隊長持各隊員相關證件到記分臺進行檢錄,并上交參賽人員上場的順序安排。
3、如有特殊情況不能到達者,應提前與組委會聯系,若超過賽程規定開賽時間15分鐘未能到場比賽者,按棄權處理。
4、比賽時期、地點均以比賽日程為準,如果有變更,以競賽組書面通知或電話通知為準。
5、比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀眾、尊重對手、服從裁判的判決。若比賽中出現爭議,參賽選手應當聽從裁判的判定,不得發生爭吵,如發生xx,將取消比賽資格。
1、本次比賽取前三名。凡獲得排名前三的比賽單位,其參賽隊員頒發獲獎證書,并給予一定的物質獎勵。
2、本次比賽為了發揚良好的體育道德風尚,促進我院精神文明建設,特設定“體育道德風尚獎”一名。
3、賽前混雙趣味賽對贏的五組參賽隊員進行現場發放獎品。
財務預算:
體育活動表彰大會
1、參賽人員發表感言
2、頒發榮譽證書
3、總結
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇十三
學生工作處
院學生會宣傳網絡部
xxxx
一、活動主題
團結就是力量。團隊在一起可以做出單獨一個人所不能做出的事業;智慧+雙手+力量結合在一 起,才是完美的結合。這樣就需要陽光般的伙伴去實踐。
二、活動背景
當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,交流便隨之重要起來。宣傳部的成員一直都是為大家服務,繁重、枯燥的工作也消逝了大家在生活中、工作中的激情。因此,為豐富同學們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、濃厚學習氛圍。特此舉辦本次活動。
三、活動意義、目的
為加強院系學生會聯系,體現團隊精神,豐富同學們的大學生活,釋放學習中的苦悶,也為院系宣傳部以后更好的開展活動,提供一個交流的平臺。本次活動主旨在發掘大學生的團隊精神,使其更深一層的體會到團結就是力量,親身感覺陽光般的溫暖。
五、活動對象
院系學生會各宣傳部、院學生會主席團大一成員
六、活動時間、地點
5月 15日下午5 點20 新紀元廣場
七、活動安排
1、5月6日召開部門成員會議安排工作
2、5月6日召開院系宣傳部例會,介紹并安排本次活動。
3、5月8日由海報組負責出全開海報2張,通知組負責出通知3份,并分別張貼于2棟門口黑板,2教旁黑板,食堂通道處等地方。
4、5月11日-14日,由院系宣傳部各負責人組織訓練。
5、5月14日邀請各系學生會主席及副主席參與活動。
5、5月15日,下午5點所有成員到達比賽場地進行布置。
6、5月下旬,進行本次活動照片展。
八、活動內容
1、比賽方法和規則:
a、以隊為單位參加比賽,每隊6人,不分系別、男女,抽簽決定隊友。
b、發令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節附近)。
c、所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,同時走或跑向終點(終點處放 有海綿包),以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
d、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續行進。
e、本次大賽分初賽、復賽和決賽
2、獎項設置
a、活動評選出:活動前5組,分別為第1、2、3、4、5名。
b、獎品設置:
第1名的組每個成員獲得價值20元的獎品
第2名的組每個成員獲得價值15元的獎品
第3名的組每個成員獲得價值10元的獎品
第4名的組每個成員獲得價值8元的獎品
第5名的組每個成員獲得價值5元的獎品
3、活動結果現場公布,現場頒獎。
九、大賽流程
1、參賽選手抽簽,確定隊友和參賽順序。
2、主持人介紹本次活動目的、意義及主題,宣讀本次比賽規則和注意事項。
3、請院學生會主席榮青為本次大賽致辭,并宣布活動正式開始。
4、工作人員準備好器材,并通知選手順序。
5、進行比賽。
6、主持人對個別參賽選手進行采訪。
7、公布大賽結果,舉行頒獎儀式。
8、主持人總結本次大賽,工作人員整理現場及合影留念。
十、活動材料及經費:
所需材料:綁繩若干、秒表5個、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒藥水(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)
所需獎品:358元
活動總共需經費:413元
策劃書 院學生會宣傳網絡部
20xx年4月
大學體育活動策劃書范例 大學體育活動策劃書1000字篇十四
強身體,促友誼
貫徹落實20xx級新生“博學篤行、業精于勤”學風建設活動。
提供交流空間,增進同學友誼,增強學生身體素質。
經濟學院20xx全體新生
20xx年11月07日星期1下午1點半,北園風雨操場以班級為單位集合。
(一)前期準備:
1、通知負責人活動時間、地點、流程
2、由班長團支書提前挑選集體游戲
(二)具體安排:
1、導航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學學習生活的一些困惑,讓同學們積極交流。
2、體育活動
①四人五足游戲4人一組,分兩排平行而站,綁好系帶,聽到開始口令,兩隊從起點向終點開始跑,先到的隊伍即為優勝者。
②跳大繩:
每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其余人排成一列依次站好。
第一種:由第一個人開始,先跟著大繩跳,然后第二個,第三個……依次跟著大繩跳,集體跳繩,先出錯的人搖繩,和搖繩人交換。依次進行。
第二種:依次每個人跳過大繩,出錯的搖繩。
③打羽毛球
④拔河
⑤30米手足情比賽
競賽辦法及規則:
a、比賽前,各參賽隊(人數控制在4——6人)在各自賽道的起點線后排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側腿,另側腿屈膝后抬、雙臂自然微屈上抬保持身體平衡。2—4位隊員將一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面隊員向后抬起的腳踝處,同時將自己的重心移至與前面同伴相同的一側腿上,另側腿屈膝后抬成單腿支撐狀,由此形成一路單腿支撐的縱隊。聽到發令后,同隊隊員立即統一口令、步調一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。要求各隊在行進途中始終保持隊伍的整體一致和協調迅速,直至到達終點。以同隊最后一名隊員軀干部的任何部分越過終點線,比賽方為結束。用時少者,名次列前。
b、比賽中參賽隊出現下列情況,均判違例:
(1)比賽中,各參賽隊可統一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。否則判違例。
(2)比賽途中,任何參賽隊員向后抬起的腳脫離后面同伴的手,觸及地面,即判違例。
(3)比賽途中,2—4位隊員必須始終將自己的手搭在前面隊員的肩上,不得離肩脫手,否則判違例。
(4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內行進,如踏線或步入他道,均判違例。
(5)各參賽隊必須始終以一路縱隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代,均判違例
3、各班自由組織活動。
4、班長團支書進行活動總結。
1、各班宣傳班長、宣傳委員要進行拍照(攝像)、寫活動記錄、活動總結。
2、將活動照片、記錄傳給宣傳總班、宣傳委員。
3、活動過程中要注意安全。
4、活動所需器材,工具要提前準備好。(羽毛球拍,跳繩,繩子,排球等。)